Podmínky hry Craps, které byste měli znát před hraním ve formátu živého dealera

Craps je jedna z nejpříjemnějších online kasinových her pro hráče. Hraje se jednoduše a sázky na sudé peníze dávají hráčům téměř 50% šanci na výhru. Je však pouhým omylem myslet si, že se můžete stát úspěšným hráčem živých kostek, aniž byste rozuměli frázím a terminologii v této stolní hře. Ve světle toho tento článek pojednává o slovníčku pojmů v kostkách a žargonu, které si před hraním osvojíte. Připravte si notebook!
Různé termíny používané v online živých kostkách
| Term | Explanation |
|---|---|
| 2-way | A wager made on a single roll for both the player and the dealer. |
| 3-way | A bet placed on numbers 2, 3, and 12 in a single roll. |
| 5-count | A craps strategy that protects players from losing money on shorter rolls. |
| Ace | Betting on the next roll resulting in a hard 2 (1+1), also known as Snake Eyes. |
| Ace Deuce | Betting on the next roll resulting in a 3 (2+1). |
| Any 7 | Placing a bet predicting the outcome will be a 7. |
| Arm | A person with exceptional skills at throwing dice. |
| Big Red | Placing a wager on any 7 to appear. |
| Betting Right | Placing bets on the Come and Pass Line. |
| Betting Wrong | Placing bets on the Don't Come and Don't Pass Line. |
| Boxman | The casino employee who supervises a craps table. |
| Box numbers | Place numbers including 4, 5, 6, 8, 9, and 10. |
| Boxcars | A craps roll or bet of 12. |
| Big 6 | Betting on a 6 coming up before a 7. |
| Big 8 | Betting on an 8 coming up before a 7. |
| Center field | Betting that the next roll will be a 9. |
| Cold table | A term used when players don't hit the established craps point. |
| Come out | The first roll by the shooter, made before establishing a point. |
| Crap out | Rolling 2-3-12 on the come-out roll. |
| Don't Come | Wagering that the shooter will roll a 7 before a chosen number. |
| Don't Pass | Betting against the come-out roll, predicting a 2-3-12. |
| End of the Race | A bet that the next outcome will be a 7. |
| Even Money | Bets with a 1:1 payout, such as Pass Line and Come bets. |
| Fever Five | Rolling a 5 in craps. |
| Front Line | Another term for Pass Line bets. |
| George | A player who often tips the live dealers. |
| Hard Number | An outcome of a pair of numbers, like 1+1 resulting in a hard 2. |
| Hi-Lo | A single-roll wager on 12 and 2. |
| Hot Table | A craps table where players often win. Also known as hot dice. |
| High | Betting that the outcome will be a 12. |
| Inside Bets | Bets on place number bets like 5, 6, 8, and 9. |
| Insurance Bets | A wager to protect players from losing by placing multiple bets. |
| Low | A single-roll wager for a 2. |
| Natural | Predicting that the come-out roll will be a 7 or 11. |
| Nina | Betting or rolling a 9. |
| Off | Having a wager that is not in play, or referring to a come-out roll without an established point. |
| On | Referring to a wager already in play, or an already established point. |
| Pass Line | Betting that the come-out roll will be a 7 or 11. |
| Point | An established number after the come-out roll. |
| Proposition Bets | Wagers made at the center of the craps table. |
| Right Player | Players who wager on Come and Pass Line bets. |
| Scared Money | A player who doesn't have enough funds to continue playing. |
| Shooter | The player who rolls the dice. |
| Six Ace | Predicting that the next throw will result in a 7 (5+2). |
| Square Pair | A hard 8 (4+4). |
| Stroker | A player who makes complicated wagers, giving live dealers more work. |
| Toke | Tipping the live craps dealer. |
| True Odds | The actual craps odds for a payout where the house advantage is 0%. |
| Two Aces | When the outcome of a throw is a hard 2 (1+1). |
| Up Pops the Devil | Referring to the next bet being a 7 (5+2). |
| Wrong Bettor | A player who bets against the shooter, often betting on Don't Come and Don't Pass Line outcomes. |
| Yo Eleven | Predicting that the next roll will result in an 11 (6+5). |
Nejběžnější termíny hry Craps a jak se je snadno naučit
Pochopení nejčastějších Živé kostky herní podmínky mohou výrazně zlepšit váš online zážitek z živého kasina a díky nim se budete u virtuálního stolu s kostkami cítit jistěji. Pojďme si rozebrat pár tipů, jak si tyto pojmy snadno zapamatovat a uchopit.
- Nejprve se zaměřte na základní pojmy, jako je „Pass Line“, „Come Out“ a „Bod“. „Pass Line“ je základní sázka, která předpovídá 7 nebo 11 při hodu na vyřazení a „Vyjít“ odkazuje na počáteční hod střelce. Pokud střelec určí číslo, je to „Bod“
- Dále se seznamte se základními čísly, jako jsou 2, 3, 7 a 12, protože se často objevují v kostkách. "Crap Out" nastane, když střelec hodí 2, 3 nebo 12 na come-out, zatímco 7 je významné číslo v různých sázkách.
- Naučte se termíny pro styly sázení, jako je „sázení správně“ a „špatné sázení“. Betting Right zahrnuje sázky na Pass Line, zatímco Betting Wrong zahrnuje sázky Don't Come a Don't Pass Line.
- Nezapomeňte na "Tvrdá čísla" jako "Hard 2" (1+1) nebo "Hard 8" (4+4). Ty se týkají výsledků, když obě kostky ukazují stejné číslo.
Pamatujte, cvičení dělá mistra. Mnoho živých online kasin nabízí režimy volného hraní, které vám umožní cvičit bez riskování skutečných peněz. A když hrajete, věnujte pozornost podmínkám používané živými dealery; může to pomoci posílit vaše porozumění.
Nakonec to vezměte krok za krokem. Snažit se naučit všechny pojmy najednou může být zdrcující. Začněte se základy a postupně začleňujte pokročilejší termíny, jak se budete ve hře cítit lépe. Již brzy se budete s jistotou pohybovat ve vzrušujícím světě živých kostek v online kasinech.
FAQ
Co je to „Pass Line“ v Live Craps?
"Pass Line" je základní sázka na kostky ve formátu živého dealera. Předpovídá, že výsledkem bude 7 nebo 11 a vyhraje sudé peníze. Pokud je hod 2, 3 nebo 12, je to "Crap Out", což vede ke ztrátě.
Co znamená „sázení špatně“ v živých kostkách?
"Nesprávné sázení" v živých kostkách zahrnuje sázky na linii Don't Come and Don't Pass Line. Hráči, kteří vsadili špatně, v podstatě sázejí proti střelci a stanovenému bodu.
Co jsou to „tvrdá čísla“ v živých kostkách?
„Tvrdá čísla“ v živých kostkách označují výsledky, kdy obě kostky ukazují stejné číslo. Například „Hard 2“ je, když obě kostky ukazují 1, a „Hard 8“ je, když obě ukazují 4.
Jak funguje role „Come Out“ v Live Craps?
Hod „Come Out“ je prvním hodem střelce v živých kostkách. Určuje, zda hra pokračuje ke stanovení bodu. Hození 7 nebo 11 na come-out má za následek výhru, zatímco 2, 3 nebo 12 vede k „Crap Out“
Jaký význam má číslo 7 v Live Craps?
Číslo 7 má v živých kostkách velký význam. Je to běžný výsledek a je spojen s různými sázkami. Hodem 7 poté, co je bod stanoven, obvykle končí střelcův tah a může ovlivnit různé sázky na stole.
Related Guides
Související zprávy













